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 Regras quanto ao Avanço de Leveis

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Dan
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MensagemAssunto: Regras quanto ao Avanço de Leveis   Regras quanto ao Avanço de Leveis Icon_minitime1Ter Out 13, 2009 2:25 pm

Quanto ao Avanço de Leveis:

( 1 ) Os leveis podem ir do 1 ao 80, no qual, para conseguir avançar de um level para outro, tem que ganhar os pontos de experiências referentes ao level, conforme demonstra abaixo:

Level 1: 15 pontos de experiência Level 2: 30 pontos de experiência
Level 3: 60 pontos de experiência Level 4: 90 pontos de experiência
Level 5: 120 pontos de experiência Level 6: 150 pontos de experiência
Level 7: 180 pontos de experiência Level 8: 210 pontos de experiência
Level 9: 240 pontos de experiência Level 10: 270 pontos de experiência
Level 11: 300 pontos de experiência Level 12: 330 pontos de experiência
Level 13: 360 pontos de experiência Level 14: 390 pontos de experiência
Level 15: 420 pontos de experiência Level 16: 450 pontos de experiência
Level 17: 480 pontos de experiência Level 18: 510 pontos de experiência
Level 19: 540 pontos de experiência Level 20: 570 pontos de experiência
Level 21: 600 pontos de experiência Level 22: 630 pontos de experiência
Level 23: 660 pontos de experiência Level 24: 690 pontos de experiência
Level 25: 720 pontos de experiência Level 26: 750 pontos de experiência
Level 27: 780 pontos de experiência Level 28: 810 pontos de experiência
Level 29: 840 pontos de experiência Level 30: 870 pontos de experiência
Level 31: 900 pontos de experiência Level 32: 930 pontos de experiência
Level 33: 960 pontos de experiência Level 34: 990 pontos de experiência
Level 35: 1020 pontos de experiência Level 36: 1050 pontos de experiência
Level 37: 1080 pontos de experiência Level 38: 1110 pontos de experiência
Level 39: 1140 pontos de experiência Level 40: 1170 pontos de experiência
Level 41: 1200 pontos de experiência Level 42: 1230 pontos de experiência
Level 43: 1260 pontos de experiência Level 44: 1290 pontos de experiência
Level 45: 1320 pontos de experiência Level 46: 1350 pontos de experiência
Level 47: 1380 pontos de experiência Level 48: 1410 pontos de experiência
Level 49: 1440 pontos de experiência Level 50: 1470 pontos de experiência
Level 51: 1500 pontos de experiência Level 52: 1530 pontos de experiência
Level 53: 1560 pontos de experiência Level 54: 1590 pontos de experiência
Level 55: 1620 pontos de experiência Level 56: 1650 pontos de experiência
Level 57: 1680 pontos de experiência Level 58: 1710 pontos de experiência
Level 59: 1740 pontos de experiência Level 60: 1770 pontos de experiência
Level 61: 1800 pontos de experiência Level 62: 1830 pontos de experiência
Level 63: 1860 pontos de experiência Level 64: 1890 pontos de experiência
Level 65: 1920 pontos de experiência Level 66: 1950 pontos de experiência
Level 67: 1980 pontos de experiência Level 68: 2010 pontos de experiência
Level 69: 2040 pontos de experiência Level 70: 2070 pontos de experiência
Level 71: 2100 pontos de experiência Level 72: 2130 pontos de experiência
Level 73: 2160 pontos de experiência Level 74: 2190 pontos de experiência
Level 75: 2220 pontos de experiência Level 76: 2250 pontos de experiência
Level 77: 2280 pontos de experiência Level 78: 2310 pontos de experiência
Level 79: 2340 pontos de experiência Level 80: 2370 pontos de experiência

( 2 ) Cada Holow que se mata em treinamento, vale 5 pontos de experiência. Ficando a cargo do Administrador ou Moderador, que está fiscalizando o treinamento, fazer o controle de quantos deverão aparecer em cada treinamento;

( 3 ) Cada Menos Grande que se mata em treinamento, vale 10 pontos de experiência. Ficando a cargo do Administrador ou Moderador, que está fiscalizando o treinamento, fazer o controle de quantos deverão aparecer em cada treinamento;

( 4 ) Quando houver batalhas entre os membros, os pontos de experiências ganhos, para quem vence, é o equivalente a 1/2 (metade) do level de seu adversário. Ex.: se houve batalha entre dois membros de level 1, quem vencer, ganha 7,5 pontos de experiência (que é a metade de 15);

( 5 ) A cada level avançado, o usuário ganhará o total de 5 pontos de atributo e mais 2 pontos de impacto para dividir entre os poderes da Zanpakutou, no caso de Shinigami e Arrancar, e do Arco, no caso de Quincy.


Caso não obedeça estes termos, receberá uma advertência e se persistir será removido do fórum, esta remoção pode se dar por decisão do(s) Administrador(es), Moderador(es), ou por denúncia de qualquer outro Usuário.
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