Tem que preencher os seguintes requisitos:
Nome:
Idade:
Sexo:
Level: (começa com o 1)
Descrição:
História:
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Nome da Zanpakutou:
Elemento da Zanpakutou:
Habilidade da Zanpakutou:
Poderes da Zanpakutou (podem ser até 3):
Nome da Shikai:
Descrição da Shikai:
Nome Bankai: (Só estará ativa quando alcançar o nível de Tenente)
Descrição da Bankai:
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Pontos de atributo (de início é 70):
Ataque:
Defesa:
Agilidade:
Habilidade de Luta:
Habilidade com Kidou:
Habilidade com Zanpakutou:
Reiatsu:
Energia Espiritual: (Número da Reiatsu x 12)
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Habilidades:
- Shunpou (diminui 5 da Energia Espiritual do usuário, podendo ser usada só 3 vezes não seguidas)
- Kidous: (pode escolher 4 do número 1 ao 38, onde do número 1 ao 15, tira 8 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 5 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 3 vezes não seguidas. E do 16 ao 25, tira 15 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 8 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 2 vezes não seguidas. E do 26 ao 38, tira 20 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 12 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 1 vez não seguida).
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Quando alcançar o nível de Tenente, sua Zanpakutou ganha mais 2 poderes e poderá utilizar:
- 1 Kidou dos números 39 ao 50, onde do número 39 ao 45, tira 30 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 20 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 2 vezes não seguidas. E do 46 ao 50, tira 35 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 25 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 1 vezes não seguidas.
Quando alcançar o nível de Capitão, sua Zanpakutou ganha mais 1 poder e poderá utilizar:
- 1 Kidou dos números 51 ao 99, onde do número 51 ao 70, tira 45 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 30 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 2 vezes não seguidas. E do 71 ao 99, tira 60 de dano na Energia Espiritual do Adversário, diminuirá 40 de Energia Espiritual do usuário e, para qualquer destes números, só poderão ser utilizados 1 vez.
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